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剑灵新版本召唤师技能深度测试 PVE增强PVP削弱

作者:佚名来源:265G整理时间:14-03-11

剑灵新版本召唤师技能深度测试 PVE增强PVP削弱

对现在版本的召唤师来说,PVE是增强的非常明显的,在前中期玩家不需要那么累,会感觉打怪比以前容易了。但是在PVP上,召唤的输出又感觉降低了,总之现在的召唤更偏向PVE方面,PVP基本要成为垫底王的节奏。

新版召唤技能深度测试:

【副本】

个人认为是把输出削了一点(对于疯狂砸榔头的召唤而言),对于新手来说,召唤的输出是提高了,因为以前的输出手法太累了,输出会没有像一点那么累了。召唤师八卦套装属性暂时还没有影响猫猫的属性。马蜂如果点为0cd、0.5秒蓄力马蜂,内力是一个问题,伤害不错,但是0.5秒蓄力个人不太喜欢,出血只能靠喵~普通攻击来叠了,猫猫的自动转转转大榔头永远也不会出现了。

总结几点:

1、生存力大大提升,不管是猫,还是人物,友情的5秒无敌,可以让很多手残的妹子们活的更久了(对队友无效),45秒cd哦(可以随时解除)。

2、召唤的输出主要看人了,左键(现在暴击可以回2内了)+牵牛花(自动释放)+0cd的马蜂作为主要输出技能(被迫无奈)。

3、输出越来越看暴击率了,所以堆防御的妹子召唤们,想有输出最好把暴击率堆上来哦。

4、召唤的狗尾草也能吸怪了(45秒cd,吸怪后击倒3秒)

5、召唤可以一个技能双控了(喵喵出击 攻击5次,2次命中眩晕一次)

6、召唤师2技能3天赋可以洗出荆棘藤,一次性5层毒,5层毒状态有额外伤害了,9秒cd和18秒cd(可以选择所以推荐大家把这个技能洗出来。

7、疯狂残绕的4种天赋,输出天赋 3阶4段,没有控制效果,伤害大概是以前一个出血马蜂的伤害(不算出血)

8、总而言之,这个职业不再是脸gun键盘的职业了,大家好好掌握新天赋,成长起来吧

【PVP】

我个人觉得是加强了,但是更讲究技术(对于之前习惯无脑玩召唤的童鞋可能觉得PVP变弱了)不管是V击倒—C(大榔头)虚弱—Tab双眩晕天赋来说,这个职业的操作性提高了很多,不再是无脑SS之后靠减速板栗球来让对方恶心了,SS没有板栗球也能让对方不容易把握召唤师是否使用了逆风行还是SS(以前是通过板栗球确认,现在可以通过猫无敌的效果来看)。左键也是不能无脑点了,对于有反击的职业,一定要用荆棘藤来叠毒。

总结几点内容:

1、最大改动,左键改为不可反制,不可反击移除,也就是说,召唤内战的时候,不能再无脑左键了?打拳师也会被反击了,打刺客左键也可能让他们隐身了,叠毒就不是那么容易了。还有所有职业的倒地反击技,都可以反击召唤师的左键。也会经常出现召唤师各种隐身的情况出现,大家好好掌握左键的释放时机吧。

2、花粉、友情回血比例,都没有削弱,友情加强,但是天赋点明显不够用了。

3、SS和翻滚的存在,猫不再容易被击杀了。

4、因为召唤铁壁猫这个改动"上调闪避、格挡、生命值"、“八卦牌的套装效果也会影响召唤兽的能力值”的存在,友情的回血量(3000血的比武场紫八卦,提升20% 也就是600血)提升。

5、板栗球的各种投掷方法,但只有一个cd,所以释放位置和时机需要好好把握,全场不会在有2个板栗球同时存在的情况。

6、击倒、tab双眩晕(喵喵突击)、虚弱(大榔头) 3个控制技能,也就是说,召唤也可以压起身,骗tab了,众所周知被猫浮空的伤害也是不低的,而且在这个过程会可能会被召唤叠毒。

7、荆棘藤改为9秒cd,这个作为召唤师不为人知的速叠5层毒技能,大家慢慢练习起来用吧。

8、残绕的伤害加强,残绕之后可以丢板栗球,切记一点,被残绕的敌人肯定会SS 这时候你如果在对方没SS前丢板栗球,是很伤的

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